商报讯(记者 吴辰光)昨日,中国互联网络信息中心(CNNIC)日前发布了《2009年中国网络游戏市场研究报告》,调查显示,2009年中国大型网络游戏用户规模为6931万人,较2008年增长24.8%。
值得注意的是,大型休闲网络游戏的高速发展推动了今年网游用户规模的增长。2009年,大型休闲游戏用户规模达到4706万,较2008年3929万的规模增长了19.8%,大型角色扮演游戏增长率为11%。与此同时,休闲游戏的发展也间接带动了女性网络游戏用户的增长,目前我国女性网络游戏用户的比例已经达到了38.9%。
分析师刘鑫指出,青少年用户依然是网络游戏主导人群,在整体网络游戏用户中,10-19岁年龄段的用户群体最大,占到整体网络游戏用户的46.1%。与之相对应的,在校学生是构成中国网络游戏用户的最大群体,占到了总体的37.2%。
本文来源:北京商报 作者:吴辰光